第八章 主策带飞(第2页)
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相比于团队竞技,个人竞技更注重自己的技术,还有一点点运气,更能吸引玩家的目光。因此视频刚一布,就引来无数玩家的围观。
已经逐渐降低的热度,也因为这段视频再度拔高,一路冲到热搜第六。
与此同时,官网的预约人数也突破一万人,远远出了蔺沐宸的预期。
只不过大的还在后面。
又过了两天,被蔺沐宸钦定为重点宣传的【幽灵模式】布宣传片预告,并配合地图【屋顶机场】,来了波长达三分钟的实机演示!
这条宣传片直接引爆了Fps游戏圈,看到视频的预约玩家分享给好友,就这样一传十、十传百,《枪战英魂》的热搜排名迅拔高。仅仅三个小时后,“枪战英魂幽灵模式”几个字就冲上了热搜第三!
官博和b站的评论区,每一位玩家都在抒着激动之情。
“好新颖的设定,从来没想过Fps还能这么玩!”
“听呼吸、听脚步。。。。。。看来我要买副好耳机了。”
“你们现没有,虽然设定上潜伏者必须站立不动才会隐身,但视频里的玩家一蹦一跳的前进,却仍然可以保持隐身状态,这是bug吗?”
“楼上的,我觉得可能是技巧,如果是bug应该不会在宣传片里放出来。”
“。。。。。。”
在这么一片期待和讨论的评论中,有这么一条评论被顶上热评。
“前内测玩家来说一下,这款游戏内测的时候品质极差,满分一百只能给零点五还嫌多的那种,而且它居然敢卖一百九十八。没想到仅仅一个月就大变样,虽然我还没有玩,但看最近公布的三段实机演示,我可以很责任的说,这跟之前完全就是两个游戏,大家可以期待一下了。
听说主策蔺沐宸是内测结束后才接手的游戏,这波我只能说是主策带飞,后面就是头猪都能跟着飞。”
一战成名!
当天下午,《枪战英魂》项目组门口人来人往,不少程序员和策划经过的时候,都会有意无意的向里面张望。
仅仅一个月前,《枪战英魂》还是个无人问津的游戏,甚至项目组一度要被解散。
一个月后,它却裹挟着一往无前的气势,如王者般归来!
至于游戏为什么能死而复生,大家心里跟明镜似的。
主策蔺沐宸!
这个名字一下子传遍了公司的每个角落。
与名字一起传遍公司的还有他“不畏上”的性格。
指着童浩鼻子开骂的那件事就不提了,在游戏火了后,龙城娱乐的高层亲自请他到办公室详谈,希望可以重新把游戏改为买断制售,并且愿意提高游戏宣成本,结果被他断然拒绝。
高层也没办法,毕竟自己制定的合同,捏着鼻子也要遵守。
更让人津津乐道的是杨桐的反应。
在《枪战英魂》刚刚布第一则宣传片的时候,就有声音说杨桐水平太差,遇到困难只会跑,怕担责任,还不如一个新人。
这种评价在第三条宣传片放出后达到了顶峰。
听说他把办公室里所有能砸的东西都砸了,还命令项目组成员调整开方向,把《枪战英魂》已经布的三个模式全盘照抄。
虽然明面上大家不说,但都在心里暗骂一句不要脸。
人家辛辛苦苦做方案、想策划,熬了一个月才把游戏救活,你这直接“走捷径”的吃相实在是太难看。
想证明自己?可以。但自己去想新模式、新玩法啊,只会照抄有什么意思?
当事人蔺沐宸反而是一脸懵逼,尤其是听说杨桐把商城系统也原封不动的抄了过去之后,不由得为这哥们捏了把汗。
“我知道你很急,但这么抄会出问题啊。。。。。。”
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