第2章 游戏制作成功(第2页)
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“接着往下看。”
季枫自信的说道。
要知道在前世,《逃生》可是开创了恐怖游戏的新局面。
手无寸铁,只能逃跑的设定,逃亡的途中还要注意电池的管理让很多新玩家大呼过瘾。
不同于当时其他恐怖游戏极其庞大的背景。
逃生只把场景设定在一个叫巨山精神病院的地方,整个游戏时间只有一个晚上。
玩家将化身为主角迈尔斯拿着手中的dV一起探索这栋精神病院底下隐藏的种种真相。
当年季枫跟自己那几个室友深夜游玩,然后一起吓得狼哭鬼嚎的情景,深深的留存在脑中。
过了一会,李健张着大嘴一脸惊讶的看着季枫,随后出一声惊叹:“真是小母牛坐飞机——牛逼上天了!”
“你到底是怎么想到的?手无寸铁的主角,无数的追逐战再加上狭小空间里的解密。”
“这个游戏要是真做出来,一定会改变整个恐怖游戏行业的格局的。”
李健使劲摇晃着季枫的肩膀,不可思议的说道。
“嘿嘿,哥可是天才。”
季枫满脸得意的笑道。
“啥时候开整?好久没有这样热血沸腾了呢。”
李健活动了一下肩膀,充满干劲。
要不是没有动力,谁愿意摆烂呢?
男生这种生物就是这么难以捉摸,不一定什么时候就彻底上头了。
两个好基友说干就干。
本身《逃生》就不是什么级大作,再加上有着系统的加持以及之前开那些游戏的经验。
不到五天,两人就将整个《逃生》的大部分内容完成了。
万事俱备,只差形象设计了。
就凭季枫和李健现在的绘画水平,总不能画几个火柴人当精神病和boss吧。
然后玩家逃命的时候一回头现后面追自己的是个火柴人,恐怖游戏瞬间就变成沙雕游戏了。
最后,还是李健说他有一个认识的朋友,叫粉红兔兔,可能会满足两人的需求。
正好今天是周六,季枫就让李健把那个人邀请过来吃个饭,顺便看看水平如何。
……
bh市国际饭店……旁边的烧烤店里。
季枫和李健要了点小串,整了几瓶啤酒,等待着李健说的那个人过来。
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