第二十七章 名字吧叫岩田聪(第1页)
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准一故意在宣传物料提及家用游戏机开的初步设想,目的就是趁此机会,掘在游戏开方面有想法的理工人才。
可搁这忙碌一整天,大多来了解家电社的,要么冲着能赚钱而来,要么是对电机研究感兴趣,几乎没有主动咨询游戏机开的。
所幸准一看得开,毕竟这年代游戏机尚未正式兴起,想做游戏的人才当然难得。
直到这道声音响起,让准一浑身激灵,心头大喜。
“对,开家用游戏机是本社团的核心目标之一。”
准一洋溢着乐观的笑容,转过头来,只见一名小个子男生站在身后。
他留着老实巴交的中分型,背着双肩背包,容貌寻常得丢进人海就消失。
“可是……”
男生看看准一,又看看家电社的成员,他有些迟疑。
虽然,但是,这所谓东工大家用电机研究社,看着有些不伦不类的,真靠谱吗?
即便心怀疑虑,男生还是按奈不住,“你们真的了解电子游戏?”
对于男生提出的问题,政平等人是被问得一脸懵。
他们当然不了解电子游戏。
在他们看来,电子游戏并没有什么价值。
若不是准一非要在展架、宣传单张加上家用游戏机开的内容,政平都不知道准一还有这方面的计划。
即便如此,政平还是没办法理解开家用游戏机的意义。
虽说政平不怀疑准一的眼光,但现实就是如此。
198o年左右,曾有人针对家用游戏机进行过市场评估。
碍于家用彩电的数量基础,当时预估整个家用游戏机市场的最大容量,大约在3oo万台左右。
而这些年,市场上将会66续续出现大约十多款游戏机。
也就是说,每款游戏机均摊下来,只能分到2o万台的市场额度。
费时费力去研究家用游戏机,就是吃饱撑着。
有这闲情雅致,研究点别的什么家电,但凡做出点成绩,都不至于只卖2o万台……
唯独准一最清楚,家用游戏机有多恐怖的潜力。
3oo万台?
呵,专家的话也敢信。
就这点量,日后都不够塞牙缝的。
“这样吧,你有哪有关于电子游戏的问题,尽管问我。”
准一老神在在的往那一坐,端得一副高深莫测的模样,笑道:“如果我不懂,就说明我这社团只是扯淡玩意,你权当看了笑话。如果我的回答能让你满意,你再考虑是否加入,如何?”
见准一如此自负,男生兴致更甚。
政平引导他与准一对面而坐,就像面试似的,不过负责问问题的,是这位男生。
他稍作思索,便向准一问道:“太空侵略者,这款游戏你玩过吗?”
“嗯,去年taito行的游戏。”准一点点头。
这是一款极其经典的飞行射击游戏。
玩家操控一艘宇宙飞船,只能左右平移,不能前后移动,通过射直线攻击的飞弹,攻击排列成阵型的敌军飞船。
男生眼里冒着满是憧憬的星光,激动的说:“如何,是款很出色的游戏吧。”
准一不反对,在1978年,这款游戏一经推出,便掀起现象级大热,更被尊为第三人称射击游戏鼻祖。
“不瞒你说,”男生兴致勃勃的说:“我想做出这样的游戏。”
“哦?”
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